• ZBrush

Distributie / ZBrush

ZBrush este un software versatil produs de Pixologic pentru sculptura digitala. Cu un stil de lucru inovativ care emuleaza modelarea in lut, pachetul de unelte care acopera si simplifica toate aspectele designului 3D si imbunatatirile constante care raspund cerintelor utilizatorilor, ZBrush a devenit standardul in modelarea 3D artistica pentru industriile de film si televiziune, advertisement, jocuri video, design auto, vizualizari stiintifice, imprimare 3D, design de bijuterii si multe altele.

Datorita sistemului de reprezentare a modelelor tridimensionale prin pixeli 3D numiti 'pixoli', ZBrush este capabil sa lucreze cu mesh-uri de zeci de milioane de vertex-uri (si pe suprafete mici, chiar cu miliarde) asigurand ca fiecare detaliu poate fi sculptat intr-o rezolutie incredibila. Aceste mesh-uri incarcate pot fi simplificate in mod automat fara a pierde din detalii.

Pe langa partea de sculptura, in ZBrush se pot desena texturile direct pe obiect, se poate face UV unwrap-ul semiautomat si modelele pot fi pozate si randate rapid pentru a fi finisate in aplicatii precum Photoshop si folosite pentru prezentari de concepte.

Cele mai recente versiuni ale softului au adus imbunatatiri semnificative pentru creerea completa a unui model lucrand exclusiv in ZBrush. Acestea dau utilizatorilor din ce in ce mai multa libertate artistica si elimina barierele tehnice. Astfel, cu functia Dynamesh se pot adauga elemente noi unui model oricand in productie fara a avea grija respectarii unui mesh de baza prin adaugarea automata si uniforma de poligoane pe un volum nou creeat. La finalul productiei, cu ZRemesher, structura poligoanelor este reorganizata automat in quad-uri care urmeaza trasaturile modelului facandu-l utilizabil in animatie sau alte aplicatii 3D.

ZBrush 4R7 extinde lista de unelte prin ZModeler cu Qmesh (care aduce functii intuitive si puternice de polygon modeling), ArrayMesh (o functie de array dinamic)si NanoMesh (inserarea de modele pe suprafete pentru a obtine efecte gen pavaje, ziduri de caramizi, etc) ca aditii principale si nenumarate imbunatatiri minore.

Cerinte de sistem:

ZBrush 32 BIT

  • Windows

Cerinte Minime

OS: Windows Vista 32-bit sau 64-bit;

CPU: Procesor Pentium 4 sau AMD Opteron sau Athlon64;

RAM: 1024MB (2048MB recomandati);

Tableta grafica: Wacom sau compatibila cu Wacom;

Monitor: 32-bit color cu rezolutie 1280x1024;

Specificatii recomandate

OS: Windows Vista/Windows 7/Windows 8 32-bit/64-bit;

CPU: Pentium D sau mai nou (sau echivalent ca AMD Athlon 64 x2 sau mai nou) optional cu multithreading si hyperthreading;

RAM: 2048MB sunt necesari pentru lucrul cu milioane de poligoane. Sunt recomandati 6 GB;

HDD: 16GB spatiu gol pe disk;

Tableta grafica: Wacom sau compatibila cu Wacom;

Monitor: 32-bit color cu rezolutie 1280x1024 sau mai mare;

  • MAC

OS: Mac OSX 10.7 sau mai recent;

CPU: Intel Macintosh;

RAM: 2048MB sunt necesari pentru lucrul cu milioane de poligoane. Sunt recomandati 6 GB;

HDD: HDD: 16GB spatiu gol pe disk;

Tableta grafica: Wacom sau compatibila cu Wacom;

Monitor: Rezolutie 1280x1024 sau mai mare, setat pe Milions of Colors;

ZBrush 64 BIT

  • Windows

Cerinte Minime

OS: Windows Vista 64-bit;

CPU: Procesor Pentium 4 sau AMD Opteron sau Athlon64;

RAM: 1024MB (2048MB recomandati);

Tableta grafica: Wacom sau compatibila cu Wacom;

Monitor: 32-bit color cu rezolutie 1280x1024;

Specificatii recomandate

OS: Windows Vista/Windows 7/Windows 8 64-bit;

CPU: Pentium D sau mai nou (sau echivalent ca AMD Athlon 64 x2 sau mai nou) optional cu multithreading si hyperthreading;

RAM: 6 GB;

HDD: 16GB spatiu gol pe disk;

Tableta grafica: Wacom sau compatibila cu Wacom;

Monitor: 32-bit color cu rezolutie 1280x1024 sau mai mare;


Nu s-a găsit nici un produs similar