
Alăturați-vă nouă în ianuarie și februarie 2023, pentru seria noastră de webinare live gratuite despre dezvoltarea jocurilor, alături de avocatul dezvoltatorului JetBrains, Matt Ellis.
În această iarnă, vă prezentăm o serie de seminarii web dedicate instrumentelor JetBrains utilizate pentru dezvoltarea jocurilor. Indiferent dacă preferați să utilizați Unity sau Unreal Engine pentru jocul dvs., Rider este un IDE perfect pentru oricare dintre ele. RiderFlow este, de asemenea, un plus excelent pentru gestionarea scenelor 3D.
Agendă
Puteți alege la câte dintre seminariile web doriți să participați. Veți avea șansa să-i puneți întrebări lui Matt atât înainte, cât și în timpul webinarilor.
Și acum, să vedem la ce vă puteți aștepta.
Crearea de jocuri cu Unity: Scripting Logic With Rider
JetBrains Rider este cel mai bun editor de scripting pentru Unity – haideți să aflăm de ce! Caracteristicile C# puternice vă ajută să uitați de instrumente și să vă concentrați pe codificare. Mergeți la fragmentul exact de cod de care aveți nevoie instantaneu, generați codul pe măsură ce introduceți și prindeți (și remediați automat) erorile înainte ca acestea să provoace probleme în continuare. Inspecțiile specifice pentru Rider Unity vor găsi erori comune, vă vor ajuta să le remediați și vă vor sugera cele mai bune practici pentru ca jocul să funcționeze fără probleme. Rider înțelege datele dvs. serializate, arătându-vă câmpurile serializate și utilizările metodelor direct în editorul de cod și afișând datele Unity exact acolo unde aveți nevoie. Vom analiza aceste și alte moduri prin care Rider să vă ajute să vă îmbunătățiți jocul.
Crearea de jocuri cu Unreal Engine: Cum poate Rider să contribuie la transformarea ideilor în realitate
JetBrains Rider este cel mai bun IDE pentru gamedev, iar acum acceptă Unreal Engine! Să aflăm cum motorul inteligent C++ al lui Rider vă poate ajuta să aveți o experiență Unreal grozavă. Navigați instantaneu la fragmentul de cod de care aveți nevoie, generați codul pe măsură ce introduceți și găsiți și remediați erorile specifice Unreal pe măsură ce introduceți – totul fără a fi nevoie să vă creați mai întâi codul! Rider are o bună înțelegere a proiectelor Unreal Engine și este optimizat pentru a lucra cu Unreal. Integrarea profundă a Rider cu editorul Unreal vă permite să comutați la modul de redare, să afișați jurnalele și să rulați teste, totul fără a părăsi editorul. Vom vedea, de asemenea, cum înțelege Rider Unreal Blueprints și afișează informații precum date seriale și utilizări direct în editor. Să învățăm cele mai bune moduri prin care Rider vă poate ajuta să vă concentrați pe construirea unui joc fantastic Unreal!
Crearea de jocuri cu Unity: proiectați și gestionați scenele cu RiderFlow
RiderFlow este un plugin gratuit pentru editorul Unity care vă ajută să lucrați cu scenele dvs. Unity. Destinat tuturor tipurilor de utilizatori Unity, de la programatori până la designeri de nivel și artiști, RiderFlow vă va ajuta să vă organizați scenele, să căutați elemente și utilizări, să găsiți utilizări ale acelor active, să vă deplasați rapid în jurul scenelor și multe altele. Puteți chiar să editați codul și să refactorizați scenele prin înlocuirea cu ușurință a obiectelor dintr-o scenă. Vă vom prezenta cele mai bune sfaturi pentru RiderFlow pentru a vă ajuta să vă accelerați dezvoltarea Unity!
Puteți urmări o listă de redare a seminariilor web ale lui Matt Ellis pe YouTube sau vă puteți înregistra la oricare dintre aceste trei seminarii web pentru a primi un memento mai aproape de dată.
![]()
Etiam magna arcu, ullamcorper ut pulvinar et, ornare sit amet ligula. Aliquam vitae bibendum lorem. Cras id dui lectus. Pellentesque nec felis tristique urna lacinia sollicitudin ac ac ex. Maecenas mattis faucibus condimentum. Curabitur imperdiet felis at est posuere bibendum. Sed quis nulla tellus.
63739 street lorem ipsum City, Country
+12 (0) 345 678 9
info@company.com
